前卡普空开发者:若《逆转裁判》现在发布 很难成为IP

  据外媒 VGC 报道,曾参与《逆转裁判》首作的前卡普空开发者表示,如果这款游戏是当下发布的,那么它可能永远不会成为系列,因为新 IP 如果首作“失败”,就很难有机会继续发展。

前卡普空开发者:若《逆转裁判》现在发布 很难成为IP

  曾为《逆转裁判》作曲并在日版中为狩魔豪配音的杉森雅和在回应万代制作人中村泰良的 X 帖子时,提到了上述观点。

  中村称现在推出新 IP 比以前更加困难,因为如果一款新游戏没有立即成功,它就会被视为失败,缺乏进一步发展的机会。“随着开发成本的上升,创造新 IP 的难度越来越大,受欢迎的 IP 通常是随着时间推移逐步成长的。”

前卡普空开发者:若《逆转裁判》现在发布 很难成为IP

  中村还指出,即便一个新 IP 获得了玩家喜爱,也不能保证它会成功,尤其是在如今游戏开发成本越来越高的背景下,很多口碑不错的游戏也无法获得续集的机会。

  “那些作品被视为‘失败’,即使它们很受欢迎,也没有续集,也无法像 IP 那样继续发展,IP 需要培养,从长远来看,而不仅仅是看首部作品的成绩。”

  杉森回复道,自己完全同意中村的看法。“《逆转裁判》在我参与制作的第一部时,确实被认为是失败的。那时,《生化危机》和《鬼泣》在首周的销量突破百万,甚至超过了三百万,而《逆转裁判》的 GBA 版首周销量大约是 7 万到 8 万。”

  杉森提到,尽管他认为这款游戏基本打平了收支,但当时卡普空内部的共识是“销量不好”,但制作人“并没有放弃”。“他们坚持做到了第三部,而且游戏的口碑有了大幅提升,接着,它被改编成电影、舞台剧和动画,逐渐积累了更多的粉丝。”

  《逆转裁判》自 2001 年首作发布以来,已经拥有 11 款系列及衍生作品。目前,10 款作品可以通过合集在现代平台上游玩。

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文章来源于互联网:游侠网

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